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Aktion Produktion Basis

Aus CodexMercatori

Aktion: Produktion (Basis)

  • Zug-gebundene Aktion (🔶 , 🟠 , 🟧)

Je nach KSC-Faktor stehen einem SC unterschiedlich viele KSCs (1, 12, 50) als Arbeitskraft zur Verfügung. Nach den Regeln des Basis-Moduls kümmern sich diese selbstständig um die Beschaffung ihrer eigenen Nahrung, Feuerholz und die Verwaltung der eigenen Domäne. Alle nicht auf diese Art beschäftigten KSCs können dann genutzt werden, um Waren für den Handel zu produzieren. Diese sind je nach Faktor:

  • SC-fokussiert: 1
  • gemischt: 5
  • KSC-fokussiert: 20

Entsprechend kann ein Akteur die Summe aller so bestimmten KSCs in seiner Domäne einsetzen um Waren zu produzieren. Diese können gemäß den geltenden Voraussetzungen frei auf unterschiedliche Warenarten verteilt werden. Im Basis-Modul gelten die folgenden Voraussetzungen nur erzählerisch:

  • Für die Förderung von Rohmaterialien muss ein Rohstoffvorkommen vorhanden sein.
  • Für die Veredelung zu höherwertigen Waren müssen entsprechende Ausgangsmaterialien vorhanden sein.
  • Sowohl die Förderung als auch die Veredelung von Waren benötigt Werkstätten als auch Werkzeug.
  • Die produzierten Waren müssen gelagert werden können.

Standardmäßig produziert ein KSC 2 Wertmarken 🥉 pro 🔶. Für höherwertige Waren 🥈, 🥇 verringert sich die Produktion, da hier bereits die vorherigen Arbeitsschritte eingerechnet werden. Die folgende Tabelle gibt einen Überblick über die Produktion von Waren pro SC:

Produktion pro SC
SC-fokussiert gemischt KSC-fokussiert
🔶 🥉: 2 WM
🥈: 1 WM
🥇: 0,5 WM
🥉: 10 WM
🥈: 5 WM
🥇: 2,5 WM
🥉: 40 WM
🥈: 20 WM
🥇: 10 WM
🟠 🥉: 8 WM
🥈: 4 WM
🥇: 2 WM
🥉: 40 WM
🥈: 20 WM
🥇: 10 WM
🥉: 3 HM, 10 WM
🥈: 1 HM, 30 WM
🥇: 40 WM
🟧 🥉: 24 WM
🥈: 12 WM
🥇: 6 WM
🥉: 2 HM, 20 WM
🥈: 1 HM, 10 WM
🥇: 30 WM
🥉: 9 HM, 30 WM
🥈: 4 HM, 40 WM
🥇: 2 HM, 20 WM
WM: Wertmarke, HM: Handelsmarke

Standardmäßig kann ein SC die doppelte Produktionsmenge eines großen Spielzugs 🟧 lagern, also z.B. 48 WM für den SC-fokussierten KSC-Faktor. Alle Waren, die darüber hinaus produziert werden sollen, verfallen. Es müssen also regelmäßig Waren verkauft oder eingesetzt werden, um weiter produzieren zu können. Wird das Bau-Modul bespielt, so gelten stattdessen die dort festgelegten Regeln für Lagerkapazitäten.

Dokumentation

Die Aktion wird wie folgt dokumentiert:

  • [Spielzug], Produktion (Basis): [Anzahl beteiligter KSCs] KSCs produzieren [Ware] in [Domäne]

Besitzt der Akteur nur eine Domäne, so ist der letzte Parameter optional.

Beispiele:

  • 🔶 2026/5, Produktion (Basis): 20 KSCs produzieren 🥇 Nussschnaps
  • K 2026/11/1, Produktion (Basis): 1 KSCs produzieren Fisch/Frischware/Meeresfisch in Strandheim