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Rohstoffvorkommen

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Version vom 28. Mai 2026, 12:33 Uhr von Nikolai (Diskussion | Beiträge) (Rohstoffvorkommen)
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Rohstoffvorkommen

Die Rohstoffvorkommen in der Domäne einer Landgruppierung bestimmen, welche unverarbeiteten Ressourcen diese darin produzieren kann. Sie sind begrenzt und an die Anzahl der zugehörigen SC geknüpft. Dabei hat jede Art von Vorkommen einen Seltenheitswert, der dafür sorgen soll, dass besondere und wertvolle Rohstoffe im Spiel nicht inflationär produziert werden. Die Auswahl dieser Rohstoffe erfolgt über eine Punktekonto, das von der Anzahl der SCs abhängt. Gewählte Rohstoffvorkommen sollten erzählerisch in das bespielte Setting passen. Alle Arten von Rohstoffvorkommen können der Rohstoffliste entnommen werden.

Jede Domäne enthält immer ein normales Vorkommen mit dem Nutzen Baumaterial und ein normales Vorkommen mit dem Nutzen Nahrungsmittel. Zusätzliche Rohstoffvorkommen werden nach dem folgenden Schema dazu gewählt: Jeder SC in der Domäne einer Gruppierung gewährt dieser 1,5 Punkte, wobei auf volle Punkte aufgerundet wird. Mit diesem Punktekonto können Rohstoffvorkommen aus der Liste von normalen, besonderen und wertvollen Ressourcen gewählt werden. Die Kosten für Vorkommen sind:

Rohstoffart 1. Vorkommen 2. Vorkommen 3. Vorkommen 4. Vorkommen 5. Vorkommen
Normal 1 Punkt 2 Punkte 3 Punkte 6 Punkte 12 Punkte
Besonders 3 Punkte 6 Punkte 9 Punkte 18 Punkte 36 Punkte
Wertvoll 5 Punkte 10 Punkte 15 Punkte 30 Punkte 60 Punkte

Die vorhandenen Ressourcen können von allen SCs der Domäne genutzt werden, um Waren zu produzieren. Steigt die Anzahl der SCs in einer Domäne, so erhöht sich das Punktekonto der Gruppierung entsprechend und sie darf weitere Ressourcenvorkommen erschließen. Sinkt die Anzahl der SCs in einer Domäne, so bleiben die Vorkommen erhalten. Sie werden bei späteren Berechnungen des Punktekontos einbezogen, auch wenn sie zwischenzeitlich nicht genutzt werden.