Bauprojekte
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Bauprojekte
Bauprojekte sind alle Konstruktionsmaßnahmen, die nicht Siedlungen direkt, sondern das Umland betreffen. Sie schaffen Infrastruktur für Reisen, Warentransporte und die Sicherheit des Landes. Die am weitesten verbreiteten Bauprojekte sind Straßenverbindungen zwischen Siedlungen und Wege durch ansonsten unpassierbares Gelände. Es gibt jedoch auch andere Bauprojekte, z.B. militärischer oder wirtschaftlicher Natur.
Die Durchführung eines Bauprojekts entspricht einer oder mehreren Baustufen und benötigt eine Bauaktion. Das Projekt kann jedoch auch in Bauschritten durchgeführt werden.
- Straße: Ermöglichen die schnellere Fortbewegung für Reisen und Transportmittel. Einfache Straßen sind die Norm. Für wichtige Handelsrouten können einfache Straßen zu befestigten Straßen ausgebaut werden.
- Einfache Straße: Kosten: 10 HM 🥉 Sand/Schüttgut oder 🥉 Stein/Schüttgut pro 4 Wegtage.
- Befestigte Straße: Kosten: 5 HM 🥈 Stein/Bausteine + 5 HM 🥈 Bindemittel pro Wegtag.
- Brücke: Brücken schaffen Wege über kleine bis mittelgroße Flüsse. Nach ihrer Fertigstellung haben sie die selbe Funktion wie Straßen. Sie ersetzen diese nicht, sondern müssen zusätzlich errichtet werden. Holzbrücken entsprechen einfachen Straßen, Steinbrücken entsprechen befestigten Straßen.
- Holzbrücke: Kosten: 10 HM 🥉 Holz/Rohholz oder 3,7 HM 🥈 Holz/Schnittholz.
- Steinbrücke: Kosten: 5 HM 🥈 Stein/Bausteine + 5 HM 🥈 Bindemittel.
- Fähre: Fähren schaffen Wege über große Flüsse und Ströme, jedoch nicht über das offene Meer. Kosten: 2 HM 🥇 Rumpf.
- Zollstelle: Eine Zollstelle ermöglicht es der ansässigen Fraktion oder Gruppierung, Wegezölle von durchreisenden Landtransporten zu verlangen. Sie kontrollieren ein Gebiet von ca. 1,5 Wegtagen bzw. die Region in der sie gebaut wird, sowie deren Nachbarregionen. Kosten: 10 HM 🥉 Baumaterial. Die Kosten können entsprechend dem Bau von Gebäuden verringert werden.
- Großbauprojekte: Großbauprojekte sind Bauprojekte, die so immens sind, dass sie gewaltige Mengen an Ressourcen und lange Bauzeiten mit sich bringen. Großbauprojekte müssen erzählerisch angestoßen und von einer Spielleitung authorisiert werden, damit sie umgesetzt werden können. Diese bestimmt dann auch den Aufwand an Ressourcen und benötigter Zeit. Die Regeln für Großbauaufträge im Siedlungs-Modul befassen sich mit diesen Projekten. Wenn nicht mit diesem Modul gespielt wird, kann man sich an eine Spielleitung wenden, um ein solches Projekt zu initiieren. Großbauaufträge müssen dann mit einem Bauprojekt angestoßen werden und laufen von alleine weiter, solange die entsprechenden Waren vorhanden sind.
- Gebirgspass/Waldschneise: Ein Weg durch Gebirge oder besonders tiefe Wälder, der diese damit passierbar macht. Kann durch Straßen erweitert werden. Empfohlener Aufwand: 20 HM 🥈 Werkzeug und 3 große Spielzüge 🟧 pro Region Zeit, die passierbar gemacht werden soll.
- Kanal: Ein Wasserweg über Land, der dieses damit für Schiffe passierbar macht. Empfohlener Aufwand: 20 HM 🥉 Holz/Roholz + 10 HM 🥈 Werkzeug, sowie 4 große Spielzüge 🟧 Zeit pro Region, die passierbar gemacht werden soll.
- Außenposten: Comming soon (Militär-Modul)