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Begriffe: Unterschied zwischen den Versionen

Aus CodexMercatori
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{{Glossar|NSC|Kurz für Nicht-Spieler-Charakter. Bezeichnet einen virtuellen Charakter, der keine eigenen Entscheidungen trifft.}}
{{Glossar|NSC|Kurz für Nicht-Spieler-Charakter. Bezeichnet einen virtuellen Charakter, der keine eigenen Entscheidungen trifft.}}


{{Glossar|KSC|Kurz für Kampagnenspiel-Charakter. Bezeichnet alle im Codex existierenden Charaktere, also SCs und NSCs zusammen.}}
{{Glossar|KSC|Kurz für Kampagnenspiel-Charakter. Bezeichnet alle im Codex existierenden Charaktere, die von Usern gesteuert werden, also SCs und NSCs zusammen.}}


{{Glossar|Gruppierung|Ein oder mehrere SCs, die innerhalb des Codex gemeinsam agieren. Repräsentiert z.B. eine Lagergruppe, ein Handelshaus oder eine Siedlung.}}
{{Glossar|Gruppierung|Ein oder mehrere SCs, die innerhalb des Codex gemeinsam agieren. Repräsentiert z.B. eine Lagergruppe, ein Handelshaus oder eine Siedlung.}}
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{{Glossar|Fraktion|Eine Zusammenschluss mehrerer Gruppierungen, die innerhalb des Codex gemeinsam agieren. Repräsentiert z.B. einen Staat oder eine Handelsorganisation.}}
{{Glossar|Fraktion|Eine Zusammenschluss mehrerer Gruppierungen, die innerhalb des Codex gemeinsam agieren. Repräsentiert z.B. einen Staat oder eine Handelsorganisation.}}


{{Glossar|Domäne|Der Einflussbereich eines SCs, einer Gruppierung oder einer Fraktion innerhalb des Codex. SCs sind immer Teil der Domäne einer Gruppierung, auch wenn nur ein SC darin existiert. SCs und Gruppierungen sind immer Teil der Domäne einer oder mehrerer Fraktionen.}}
{{Glossar|Akteur|Ein von einem User gesteuerter SC, eine Gruppierung oder Fraktion. Ein User kann die Kontrolle über mehrere Akteure besitzen. Ein Akteur kann auch von mehreren Usern gesteuert werden.}}
 
{{Glossar|Aktion|Akteure interagieren mit dem Codex über Aktionen. Z.B. indem sie Waren produzieren oder diese für andere Zwecke einsetzen. ➔ [[P:Basis-Modul#Spielzüge_und_Aktionen|Definition]]}}
 
{{Glossar|Domäne|Der machtpolitische Einflussbereich eines Akteurs. Domänen von Fraktionen, Gruppierungen und SCs sind hierarchisch geordnet. ➔ [[P:User#Domänen|Definition]]}}
 
{{Glossar|Physische Domäne|Der physische Einflussbereich eines Akteurs. Physische Domänen sind auf der Weltkarte lokalisierbar und hierarchisch geordnet, z.B. als Staat, Lehen und Siedlung. ➔ [[P:Weltkarte#Physische_Domäne|Definition]]}}


{{Glossar|User|Eine Spielperson, die innerhalb des Codex Entscheidungen für einen SC, eine Gruppierung oder eine Fraktion trifft.}}
{{Glossar|User|Eine Spielperson, die innerhalb des Codex Entscheidungen für einen SC, eine Gruppierung oder eine Fraktion trifft.}}
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{{Glossar|Händlernummer|Identifikations-Nummer eines SC, einer Gruppierung, Domäne oder Fraktion. Sie besteht aus einer Fraktions-Abkürzung, einer Domänen-Abkürzung und einer vierstellige, alphanumerische Ziffer.}}
{{Glossar|Händlernummer|Identifikations-Nummer eines SC, einer Gruppierung, Domäne oder Fraktion. Sie besteht aus einer Fraktions-Abkürzung, einer Domänen-Abkürzung und einer vierstellige, alphanumerische Ziffer.}}
{{Glossar|Akteur|Ein von einem User gesteuerter SC, Gruppierung oder Fraktion. Ein User kann die Kontrolle über mehrere Akteure besitzen. Ein Akteur kann auch von mehreren Usern gesteuert werden.}}
{{Glossar|Aktion|Akteure interagieren mit dem Codex über Aktionen. Z.B. indem sie Waren produzieren oder diese für andere Zwecke einsetzen. ➔ [[P:Basis-Modul#Spielzüge_und_Aktionen|Difinition]]}}


{{Glossar|Präsenzspiel|Das Spiel auf einer LARP-Veranstaltung im Gegensatz zu Aktionen im Codex.}}
{{Glossar|Präsenzspiel|Das Spiel auf einer LARP-Veranstaltung im Gegensatz zu Aktionen im Codex.}}
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{{Glossar|Fass|Ein Fass ist sowohl eine Größen- als auch eine Gewichtseinheit und stellt eine vereinfachte Methode zur Berechnung von Lager- und Transportkapazitäten dar. Grundlage sind die [[P:Basis-Modul#Transportklasse|Transportklassen]] von Handelswaren.}}
{{Glossar|Fass|Ein Fass ist sowohl eine Größen- als auch eine Gewichtseinheit und stellt eine vereinfachte Methode zur Berechnung von Lager- und Transportkapazitäten dar. Grundlage sind die [[P:Basis-Modul#Transportklasse|Transportklassen]] von Handelswaren.}}


{{Glossar|KSC-Ökonomie|Eine reine Hintergundmechanik, die die KSC-Ökonimie der jeweiligen Spielwelt simuliert.}}
{{Glossar|Last| Die Last ist das Maß für die Transportkapazität eines Transportmittels. 1 Last entspricht 20 Fass}}
 
{{Glossar|User-User-Transaktion|Ein Geldwechsel, der zwischen zwei oder mehr SC stattfindet.}}
 
{{Glossar|User-KSC-Transaktion|Ein Geldwechsel, der zwischen einem SC und der KSC-Ökonomie statfindet.}}
 
== Transport ==


{{Glossar|Wegtag| Ist die Strecke die ein Mensch zu Fuß in einem Tag zurücklegen kann. }}
{{Glossar|Wegtag| Ist die Strecke die ein Mensch zu Fuß in einem Tag zurücklegen kann. }}
{{Glossar|Last| Die Last ist das Maß für die Transportkapazität eines Transportmittels. 1 Last entspricht 20 Fass }}
{{Glossar|Frachtunternehmen| Ein Frachtunternehmen ist eine Einzelperson oder eine Gruppe von Personen, die Waren über den Land oder den Seeweg transportieren }}

Version vom 16. Mai 2026, 00:17 Uhr

Diese Seite ist ein Glossar für Spielelemente und deren Abkürzungen, die in allen Modulen zur Anwendung kommen. Begriffsdefinitionen beziehen sich auf die Verwendung innerhalb des Codex Mercatori-Systems.

Grundlagen

Codex  Kurz für Codex Mercatori. Bezeichnet dieses Spielsystem und das zugehörige Regelwerk.

SC  Kurz für Spieler-Charakter. Bezeichnet einen durch eine Spielperson dargestellten Charakter mit eigener Enscheidungsgewalt im Präsenzspiel.

NSC  Kurz für Nicht-Spieler-Charakter. Bezeichnet einen virtuellen Charakter, der keine eigenen Entscheidungen trifft.

KSC  Kurz für Kampagnenspiel-Charakter. Bezeichnet alle im Codex existierenden Charaktere, die von Usern gesteuert werden, also SCs und NSCs zusammen.

Gruppierung  Ein oder mehrere SCs, die innerhalb des Codex gemeinsam agieren. Repräsentiert z.B. eine Lagergruppe, ein Handelshaus oder eine Siedlung.

Fraktion  Eine Zusammenschluss mehrerer Gruppierungen, die innerhalb des Codex gemeinsam agieren. Repräsentiert z.B. einen Staat oder eine Handelsorganisation.

Akteur  Ein von einem User gesteuerter SC, eine Gruppierung oder Fraktion. Ein User kann die Kontrolle über mehrere Akteure besitzen. Ein Akteur kann auch von mehreren Usern gesteuert werden.

Aktion  Akteure interagieren mit dem Codex über Aktionen. Z.B. indem sie Waren produzieren oder diese für andere Zwecke einsetzen. ➔ Definition

Domäne  Der machtpolitische Einflussbereich eines Akteurs. Domänen von Fraktionen, Gruppierungen und SCs sind hierarchisch geordnet. ➔ Definition

Physische Domäne  Der physische Einflussbereich eines Akteurs. Physische Domänen sind auf der Weltkarte lokalisierbar und hierarchisch geordnet, z.B. als Staat, Lehen und Siedlung. ➔ Definition

User  Eine Spielperson, die innerhalb des Codex Entscheidungen für einen SC, eine Gruppierung oder eine Fraktion trifft.

Spielleitung  Eine Spielperson, die eine Fraktion verwaltet.

Händlernummer  Identifikations-Nummer eines SC, einer Gruppierung, Domäne oder Fraktion. Sie besteht aus einer Fraktions-Abkürzung, einer Domänen-Abkürzung und einer vierstellige, alphanumerische Ziffer.

Präsenzspiel  Das Spiel auf einer LARP-Veranstaltung im Gegensatz zu Aktionen im Codex.

erzählerisch  Fakten, Hintergründe und Aktionen, die nicht auf den Regeln des Codex basieren.

Handel und Geldgeschäfte

Warenmarke  Repräsentiert Waren innerhalb des Codex. ➔ Definition

Warenschein  Physische Repräsentation einer Warenmarke im Präsenzspiel.

Handelsgulden  Die Standardwährung des Codex.

Wertpapier  Ein Nachweispapier über die zur Verfügung stehende Geldmenge eines SC, einer Gruppierung, oder einer Fraktion im Präsenzspiel.

Landfraktion  Eine Fraktion, in deren Domäne durch SCs Waren produziert werden. Betreibt Handels- und Transportspiel.

Handelsorganisation  Eine Fraktion, die Handels- und Transportspiel betreibt aber keine eigenen Waren produziert.

Bank  Eine Gruppierung, die Geldgeschäfte betreibt.

Registernummer  Eine eindeutige Nummer, mit der man die jeweilige Warenmarke identifizieren kann. Sie besteht aus einer Fraktions-Abkürzung, der Händlernummer und einer 6-stelligen Warennummer. Siehe Registernummer

Emittent  Eine emittierende Person oder Organisation. Bringt neue Handelsmarken ins Präsenzspiel ein. Im der Regel ist dies ein produzierender SC oder dessen Gruppierung. Im Präsenzspiel können kleinere Warenmengen durch Emittenten auch erzählerisch generiert werden. Fraktionen können auch Emittenten sein.

Stück  Die kleinste Mengeneinheit einer Warenmarke. 50 Stück ergeben eine Wertmarke.

Fass  Ein Fass ist sowohl eine Größen- als auch eine Gewichtseinheit und stellt eine vereinfachte Methode zur Berechnung von Lager- und Transportkapazitäten dar. Grundlage sind die Transportklassen von Handelswaren.

Last   Die Last ist das Maß für die Transportkapazität eines Transportmittels. 1 Last entspricht 20 Fass

Wegtag   Ist die Strecke die ein Mensch zu Fuß in einem Tag zurücklegen kann.