Begriffe: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Glossar|KSC|Kurz für Kampagnenspiel-Charakter. Bezeichnet alle im Codex existierenden Charaktere, also SCs und NSCs zusammen.}} | {{Glossar|KSC|Kurz für Kampagnenspiel-Charakter. Bezeichnet alle im Codex existierenden Charaktere, die von Usern gesteuert werden, also SCs und NSCs zusammen.}} | ||
{{Glossar|Gruppierung|Ein oder mehrere SCs, die innerhalb des Codex gemeinsam agieren. Repräsentiert z.B. eine Lagergruppe, ein Handelshaus oder eine Siedlung.}} | {{Glossar|Gruppierung|Ein oder mehrere SCs, die innerhalb des Codex gemeinsam agieren. Repräsentiert z.B. eine Lagergruppe, ein Handelshaus oder eine Siedlung.}} | ||
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{{Glossar|Fraktion|Eine Zusammenschluss mehrerer Gruppierungen, die innerhalb des Codex gemeinsam agieren. Repräsentiert z.B. einen Staat oder eine Handelsorganisation.}} | {{Glossar|Fraktion|Eine Zusammenschluss mehrerer Gruppierungen, die innerhalb des Codex gemeinsam agieren. Repräsentiert z.B. einen Staat oder eine Handelsorganisation.}} | ||
{{Glossar| | {{Glossar|Akteur|Ein von einem User gesteuerter SC, eine Gruppierung oder Fraktion. Ein User kann die Kontrolle über mehrere Akteure besitzen. Ein Akteur kann auch von mehreren Usern gesteuert werden.}} | ||
{{Glossar|Aktion|Akteure interagieren mit dem Codex über Aktionen. Z.B. indem sie Waren produzieren oder diese für andere Zwecke einsetzen. ➔ [[P:Basis-Modul#Spielzüge_und_Aktionen|Definition]]}} | |||
{{Glossar|Domäne|Der machtpolitische Einflussbereich eines Akteurs. Domänen von Fraktionen, Gruppierungen und SCs sind hierarchisch geordnet. ➔ [[P:User#Domänen|Definition]]}} | |||
{{Glossar|Physische Domäne|Der physische Einflussbereich eines Akteurs. Physische Domänen sind auf der Weltkarte lokalisierbar und hierarchisch geordnet, z.B. als Staat, Lehen und Siedlung. ➔ [[P:Weltkarte#Physische_Domäne|Definition]]}} | |||
{{Glossar|User|Eine Spielperson, die innerhalb des Codex Entscheidungen für einen SC, eine Gruppierung oder eine Fraktion trifft.}} | {{Glossar|User|Eine Spielperson, die innerhalb des Codex Entscheidungen für einen SC, eine Gruppierung oder eine Fraktion trifft.}} | ||
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{{Glossar|Händlernummer|Identifikations-Nummer eines SC, einer Gruppierung, Domäne oder Fraktion. Sie besteht aus einer Fraktions-Abkürzung, einer Domänen-Abkürzung und einer vierstellige, alphanumerische Ziffer.}} | {{Glossar|Händlernummer|Identifikations-Nummer eines SC, einer Gruppierung, Domäne oder Fraktion. Sie besteht aus einer Fraktions-Abkürzung, einer Domänen-Abkürzung und einer vierstellige, alphanumerische Ziffer.}} | ||
{{Glossar|Präsenzspiel|Das Spiel auf einer LARP-Veranstaltung im Gegensatz zu Aktionen im Codex.}} | {{Glossar|Präsenzspiel|Das Spiel auf einer LARP-Veranstaltung im Gegensatz zu Aktionen im Codex.}} | ||
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{{Glossar|Fass|Ein Fass ist sowohl eine Größen- als auch eine Gewichtseinheit und stellt eine vereinfachte Methode zur Berechnung von Lager- und Transportkapazitäten dar. Grundlage sind die [[P:Basis-Modul#Transportklasse|Transportklassen]] von Handelswaren.}} | {{Glossar|Fass|Ein Fass ist sowohl eine Größen- als auch eine Gewichtseinheit und stellt eine vereinfachte Methode zur Berechnung von Lager- und Transportkapazitäten dar. Grundlage sind die [[P:Basis-Modul#Transportklasse|Transportklassen]] von Handelswaren.}} | ||
{{Glossar| | {{Glossar|Last|Die Last ist das Maß für die Transportkapazität eines Transportmittels. 1 Last entspricht 20 Fass}} | ||
{{Glossar|Wegtag|Ist die Strecke die ein Mensch zu Fuß in einem Tag zurücklegen kann. }} | |||
== Siedlungen und Domänen == | |||
{{Glossar| | {{Glossar|Zivilisation|Ein Maß für den gesellschaftlichen Fortschritt einer Domäne. Aktuell nur erzählerisch relevant.}} | ||
{{Glossar|Wohlstand|Ein Maß für den wirtschaftlichen Fortschritt einer Domäne. Aktuell nur erzählerisch relevant.}} | |||
{{Glossar| | {{Glossar|Sicherheit|Ein Maß für den Schutz vor physischer Gewalt in einer Domäne. Aktuell nur erzählerisch relevant.}} | ||
{{Glossar| | {{Glossar|Gesundheit|Ein Maß für das allgemeine physische Wohlbefinden in einer Domäne. Aktuell nur erzählerisch relevant.}} | ||
{{Glossar| | {{Glossar|Zufriedenheit|Ein Maß für den gesellschaftlichen Zusammenhalt in einer Domäne. Aktuell nur erzählerisch relevant.}} | ||
Aktuelle Version vom 16. Mai 2026, 11:13 Uhr
Diese Seite ist ein Glossar für Spielelemente und deren Abkürzungen, die in allen Modulen zur Anwendung kommen. Begriffsdefinitionen beziehen sich auf die Verwendung innerhalb des Codex Mercatori-Systems.
Grundlagen
Codex Kurz für Codex Mercatori. Bezeichnet dieses Spielsystem und das zugehörige Regelwerk.
SC Kurz für Spieler-Charakter. Bezeichnet einen durch eine Spielperson dargestellten Charakter mit eigener Enscheidungsgewalt im Präsenzspiel.
NSC Kurz für Nicht-Spieler-Charakter. Bezeichnet einen virtuellen Charakter, der keine eigenen Entscheidungen trifft.
KSC Kurz für Kampagnenspiel-Charakter. Bezeichnet alle im Codex existierenden Charaktere, die von Usern gesteuert werden, also SCs und NSCs zusammen.
Gruppierung Ein oder mehrere SCs, die innerhalb des Codex gemeinsam agieren. Repräsentiert z.B. eine Lagergruppe, ein Handelshaus oder eine Siedlung.
Fraktion Eine Zusammenschluss mehrerer Gruppierungen, die innerhalb des Codex gemeinsam agieren. Repräsentiert z.B. einen Staat oder eine Handelsorganisation.
Akteur Ein von einem User gesteuerter SC, eine Gruppierung oder Fraktion. Ein User kann die Kontrolle über mehrere Akteure besitzen. Ein Akteur kann auch von mehreren Usern gesteuert werden.
Aktion Akteure interagieren mit dem Codex über Aktionen. Z.B. indem sie Waren produzieren oder diese für andere Zwecke einsetzen. ➔ Definition
Domäne Der machtpolitische Einflussbereich eines Akteurs. Domänen von Fraktionen, Gruppierungen und SCs sind hierarchisch geordnet. ➔ Definition
Physische Domäne Der physische Einflussbereich eines Akteurs. Physische Domänen sind auf der Weltkarte lokalisierbar und hierarchisch geordnet, z.B. als Staat, Lehen und Siedlung. ➔ Definition
User Eine Spielperson, die innerhalb des Codex Entscheidungen für einen SC, eine Gruppierung oder eine Fraktion trifft.
Spielleitung Eine Spielperson, die eine Fraktion verwaltet.
Händlernummer Identifikations-Nummer eines SC, einer Gruppierung, Domäne oder Fraktion. Sie besteht aus einer Fraktions-Abkürzung, einer Domänen-Abkürzung und einer vierstellige, alphanumerische Ziffer.
Präsenzspiel Das Spiel auf einer LARP-Veranstaltung im Gegensatz zu Aktionen im Codex.
erzählerisch Fakten, Hintergründe und Aktionen, die nicht auf den Regeln des Codex basieren.
Handel und Geldgeschäfte
Warenmarke Repräsentiert Waren innerhalb des Codex. ➔ Definition
Warenschein Physische Repräsentation einer Warenmarke im Präsenzspiel.
Handelsgulden Die Standardwährung des Codex.
Wertpapier Ein Nachweispapier über die zur Verfügung stehende Geldmenge eines SC, einer Gruppierung, oder einer Fraktion im Präsenzspiel.
Landfraktion Eine Fraktion, in deren Domäne durch SCs Waren produziert werden. Betreibt Handels- und Transportspiel.
Handelsorganisation Eine Fraktion, die Handels- und Transportspiel betreibt aber keine eigenen Waren produziert.
Bank Eine Gruppierung, die Geldgeschäfte betreibt.
Registernummer Eine eindeutige Nummer, mit der man die jeweilige Warenmarke identifizieren kann. Sie besteht aus einer Fraktions-Abkürzung, der Händlernummer und einer 6-stelligen Warennummer. Siehe Registernummer
Emittent Eine emittierende Person oder Organisation. Bringt neue Handelsmarken ins Präsenzspiel ein. Im der Regel ist dies ein produzierender SC oder dessen Gruppierung. Im Präsenzspiel können kleinere Warenmengen durch Emittenten auch erzählerisch generiert werden. Fraktionen können auch Emittenten sein.
Stück Die kleinste Mengeneinheit einer Warenmarke. 50 Stück ergeben eine Wertmarke.
Fass Ein Fass ist sowohl eine Größen- als auch eine Gewichtseinheit und stellt eine vereinfachte Methode zur Berechnung von Lager- und Transportkapazitäten dar. Grundlage sind die Transportklassen von Handelswaren.
Last Die Last ist das Maß für die Transportkapazität eines Transportmittels. 1 Last entspricht 20 Fass
Wegtag Ist die Strecke die ein Mensch zu Fuß in einem Tag zurücklegen kann.
Siedlungen und Domänen
Zivilisation Ein Maß für den gesellschaftlichen Fortschritt einer Domäne. Aktuell nur erzählerisch relevant.
Wohlstand Ein Maß für den wirtschaftlichen Fortschritt einer Domäne. Aktuell nur erzählerisch relevant.
Sicherheit Ein Maß für den Schutz vor physischer Gewalt in einer Domäne. Aktuell nur erzählerisch relevant.
Gesundheit Ein Maß für das allgemeine physische Wohlbefinden in einer Domäne. Aktuell nur erzählerisch relevant.
Zufriedenheit Ein Maß für den gesellschaftlichen Zusammenhalt in einer Domäne. Aktuell nur erzählerisch relevant.