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	<id>https://mercatori.landhanse.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Schiffsbau</id>
	<title>Schiffsbau - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-29T21:58:42Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in CodexMercatori</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://mercatori.landhanse.de/index.php?title=Schiffsbau&amp;diff=543&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nikolai: Public Version</title>
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		<updated>2026-05-25T12:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Public Version&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Schiffsbau ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Bau eines Schiffs sind ein passender Hafen sowie ein Produktionsgebäude, in der Regel eine Werft, notwendig. Diese Gebäude der Hafeninfrastruktur werden in der [[#Hafenmechanik|Hafenmechanik]] beschrieben. Zusätzlich werden Waren in Form von &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schiffsteilen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; benötigt, aus denen die Schiffe dann konstruiert werden. Diese sind 🥇 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rumpf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, 🥇 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rigg&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; und 🥇 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Segel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Diese Schiffsteile können in speziellen Produktionsgebäuden oder in einer freien Werft hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schiffe werden in aufeinanderfolgenden Bauphasen hergestellt. Die Anzahl der notwendigen Bauphasen hängt dabei von der Größe des Schiffs ab. Je 5 KSCs, die in einer Werft arbeiten, kann eine Bauphase innerhalb eines mittleren Spielzugs 🟠 durchgeführt werden. Dabei bestimmt die Größe einer Werft darüber, wie viele KSCs gleichzeitig an einem Schiff arbeiten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einer Bootswerft kann immer nur an einem kleinen Schiff zur selben Zeit gebaut werden. In einer Schiffswerft können zeitgleich entweder ein mittleres oder zwei kleine Schiffe gebaut werden. In einer Großwerft können entweder ein großes Schiff oder ein mittleres und ein kleines Schiff gebaut werden. Wird ein kleineres Schiff in einer großen Werft konstruiert, so kann die Bauzeit signifikant verringert werden. Flusskähne zählen in dieser Regelung als ein halbes kleines Schiff, d.h. es können statt einem kleinen Schiff auch zwei Lastkähne konstruiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird gerade kein Schiff konstruiert, so können die Arbeitskräfte einer Werft auch eingesetzt werden, um Schiffsteile zu produzieren. In einer Werft können sowohl Waren vom Typ 🥇 Rumpf, als auch vom Typ 🥇 Rigg hergestellt werden. Pro Bauphase werden hierbei bis zu 4 HM produziert, wenn die entsprechenden Ausgangswaren vorhanden sind. Wird das [[Warenketten-Modul|Warenketten-Modul]] nicht bespielt, so kann 1 HM pro Bauphase ohne Materialkosten hergestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Schiffsliste gibt Auskunft darüber, wieviele Bauphasen pro Schiff erforderlich sind. Die Materialkosten in Form von Schiffsteilen müssen zu Beginn des Baus mindestens zur Hälfte vorhanden sein. Spätestens zum Ende des Schiffbaus müssen auch die restlichen Materialien vorhanden sein, sonst verlängert sich der Bau um eine Bauphase. Der Bau eines Schiffs kann unterbrochen werden, jedoch bleibt der Bauplatz einer Werft solange besetzt, bis das Schiff fertiggestellt und zu Wasser gelassen wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schiffe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Handelsschiffe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Binnenschiffe können an jedem Hafen anlegen, benötigen jedoch mindestens einen Flusshafen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Binnenschiffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Schiffstyp !! Art&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:120px&amp;quot; | Baukosten !! Produktion !! Kategorie !! Ladung [Lasten] !! Besatzung (KSC) !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flusskahn || kleiner Lastkahn || 1 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; ½ Bauphase || Bootswerft || Flusschiff || 2 || 2 || Ausschließlich für die Binnen- und Flussschifffahrt einsetzbarer Lastkahn.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aviso || Kleines, schnelles Segelschiff || 2 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 2 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 1 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 1 Bauphase || Bootswerft || Flussschiff || 5 || 3 || Für Depechen- und Nachrichtenübermittlung. Vorposten-, Aufklärungs- und Meldefahrten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Damlooper || Fähr- und Transportschiff || 4 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 4 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 2 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 1 Bauphase || Bootswerft || Flussschiff || 10 || 5 || Ein kleines Fähr- und Transportschiff mit Einsatz in Binnengewässern.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Küstenschiffe können in Seehäfen und Tiefwasserhäfen anlegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Küstenschiffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Schiffstyp !! Art&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:120px&amp;quot; | Baukosten !! Produktion !! Kategorie !! Ladung [Lasten] !! Besatzung (KSC) !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Barge || Kleines Leichttransportschiff || 5 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 5 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 5 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 2 Bauphasen || Bootswerft || Küstensegler || 10 || 5 || Ein kleines Leichttransportschiff für den Einsatz in großen Binnengewässern oder in Küstennähe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Knorre - Langschiff || Kleines Ruder- &amp;amp; Segelschiff || 8 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 8 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 8 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 2 Bauphasen || Bootswerft || Küstensegler || 13 || 6 || Kleine teils einmastige Schiffe mit zusätzlichen Rudermöglichkeiten. Für kurze und küstennahe Strecken geeignet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Büse || Kleines Kauffahrtschiff || 12 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 12 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 12 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 6 Bauphasen || Schiffswerft || Küstensegler groß || 20 || 15 || Mittleres zweimastiges Handelsschiff mit vielfältiger Einsatzmöglichkeit.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fleute || Frachtschiff || 20 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 20 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 20 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 12 Bauphasen || Großwerft || Küstensegler groß || 40 || 23 || Dreimastiges Frachtschiff mit geringem Tiefgang. Sehr gut für flache Gewässer geeignet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schebecke || Ruderbares Segelschiff || 30 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 30 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 30 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 15 Bauphasen || Großwerft || Küstesegler groß || 60 || 29 || Ein schweres Schiff zur Beförderung von Fracht und Person. Teilweise gibt es riesige Versionen dieses Schiffstyps.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hochseetaugliche Schiffe können nur in Tiefwasserhäfen anlegen. Sie können in zwei Varianten, entweder als Handels- oder als Kriegsschiffe gebaut werden. Handelsschiffe und Kriegsschiffe können später nicht mehr ineinander umgewandelt werden. Handelsschiffe können aber bewaffnet werden, wie unten beschrieben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Hochseetaugliche Schiffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Schiffstyp !! Art&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:120px&amp;quot; | Baukosten Handelsschiff &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:120px&amp;quot; | Baukosten Kriegsschiff !! Produktion !! Kategorie !! Ladung [Lasten] Handelsschiff !! Handelsbesatzung (KSC) !! Kriegsbesatzung (KSC) !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dau || Mittlerer Frachter || 15 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 15 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 15 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 6 Bauphasen || 20 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 15 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 15 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 3 HM 🥇Bewaffnung&amp;lt;br&amp;gt; 6 Bauphasen || Schiffswerft || Hochseetauglich || 20 || 16 || 30 || Seetüchtiges Schiff, fähig zum Transport von Fracht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Hulk / Kogge || Vielseitiges Segelschiff || 20 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 20 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 20 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 6 Bauphasen || 30 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 15 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 15 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 6 HM 🥇Bewaffnung&amp;lt;br&amp;gt; 6 Bauphasen || Schiffswerft || Hochseetauglich || 25 || 17 || 45 || Hochseetüchtiger Frachter mit kurzem Kiel und scharfem Bug.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karavelle / Korvette / Brigg || Mittleres Kauffahrtschiff || 25 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 25 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 25 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 8 Bauphasen || 40 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 25 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 25 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 10 HM 🥇Bewaffnung&amp;lt;br&amp;gt; 8 Bauphasen|| Schiffswerft || Hochseetauglich || 30 || 21 || 65 || Ebenfalls ein sehr beliebtes und vielfältig einsetzbares Schiff mit zwei bis drei Masten. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Dschunke || Schweres Frachtschiff || 30 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 30 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 30 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 15 Bauphasen || 50 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 30 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 30 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 15 HM 🥇Bewaffnung&amp;lt;br&amp;gt; 15 Bauphasen  || Großwerft || Hochseetauglich || 40 || 25 || 85 || Ein schweres ein- bis dreimastiges Frachtschiff mit weitläufigen Einsatzmöglichkeiten. Charakteristisch ist der flache Schiffsboden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schoner || Schnellsegelschiff || 15 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 15 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 15 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 8 Bauphasen || 22 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 15 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 15 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 7 HM 🥇 Bewaffnung&amp;lt;br&amp;gt; 8 Bauphasen|| Schiffswerft || Schnellschiff || 15 || 12 || 25 || Der Schoner ist ein sehr schnelles Schiff zur Beförderung von Fracht und Personen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Kriegsschiffe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bestimmte große Kriegsschiffe (siehe unten, ab Korvette) können nur in der Werft eines Kriegshafens produziert werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Kriegsschiffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Schiffstyp !! Art !! Hafen&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:120px&amp;quot; | Baukosten !! Produktion !! Kriegsbesatzung / Grundesatzung !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Artillerieschiff || Küstensegler || Seehafen || 30 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 20 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 20 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 25 HM 🥇 Bewaffnung&amp;lt;br&amp;gt; 8 Bauphasen || Schiffswerft || 75 / 15 || Besonders schwer gerüstet. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Karacke || Hochseetauglich || Tiefwasserhafen || 40 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 40 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 40 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 15 HM 🥇 Bewaffnung&amp;lt;br&amp;gt; 15 Bauphasen || Großwerft || bis 200 / 30 || Nur mit Kriegshafen produzierbar. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fregatte || Hochseetauglich || Tiefwasserhafen || 50 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 50 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 50 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 22 HM 🥇 Bewaffnung&amp;lt;br&amp;gt; 18 Bauphasen || Großwerft || bis 300 / 45 || Nur mit Kriegshafen produzierbar. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kriegsgaleone|| Hochseetauglich || Tiefwasserhafen || 65 HM 🥇 Rumpf&amp;lt;br&amp;gt; 65 HM 🥇 Rigg&amp;lt;br&amp;gt; 65 HM 🥇 Segel&amp;lt;br&amp;gt; 40 HM 🥇 Bewaffnung&amp;lt;br&amp;gt; 24 Bauphasen || Großwerft || speziell bis 500 / 65 || Nur mit Kriegshafen produzierbar. Der Stolz jeder Flotte.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bewaffnete Handelsschiffe ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es besteht auch die Möglichkeit, Handelsschiffe zu bewaffnen, damit diese bei gefahrvollen Überfahrten oder risikoreichen Routen geschützt werden können. Hierbei müssen dann Waren in Form von 🥇 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Befaffnung&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, speziell  🥇 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bordwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; oder 🥇 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschütze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, anstatt regulärer Waren geladen werden. Das bedeutet, dass ein gewisser Teil der Ladekapazität nicht zur Verfügung steht, da er durch die Bewaffnung eingenommen wird. Außerdem steigt die notwendige Besatzung an KSCs an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Bewaffnete Handelsschiffe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bewaffnung !! Benötigte Kapazität !! Zusätzliche Besatzung [KSC]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Leichte Bewaffnung || 10 % der max. Ladung als 🥇 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bordwaffen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || +10%  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schwere Bewaffnung || Weitere 20 % der max. Ladung als 🥇 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Geschütze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || +20% &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Schiff zu bewaffnen, muss es sich in einer eigenen (physischen) Domäne befinden, in der die entsprechenden Waren vorhanden sind. Die benötigte Kapazität wird auf volle Wertmarken aufgerundet. Die zusätzliche Besatzung wird ebenfalls auf volle KSCs aufgerundet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikolai</name></author>
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