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	<title>Aktion Großbauauftrag - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-06-29T16:49:35Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in CodexMercatori</subtitle>
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		<id>https://mercatori.landhanse.de/index.php?title=Aktion_Gro%C3%9Fbauauftrag&amp;diff=550&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nikolai: Public Version</title>
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		<updated>2026-05-25T12:40:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Public Version&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Aktion: Großbauauftrag ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zug-ungebundene Aktion (🟧)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Großbauaufträge sind Aktionen, mit denen ein Akteur eine Siedlung gründen oder ein großes Bauprojekt umsetzen kann. Sie stehen Landfraktionen und deren Gruppierungen zur Verfügung. Eine Gruppierung kann nur dann große Bauprojekte per Großbauauftrag umsetzen, wenn sie bereits über eine eigene Siedlung verfügt. Ansonsten gelten die Regeln im [[Bau-Modul#Bauprojekte|Bau-Modul]]. Niederlassungen zählen hierbei nicht. Ein Großbauauftrag benötigt einen großen Spielzug 🟧. Ein Akteur kann immer nur einen Großbauauftrag zur selben Zeit durchführen. Dafür müssen die folgenden Vorraussetzungen erfüllt sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Gründung der Siedlung oder das Bauprojekt ist regeltechnisch zulässig. Siedlungen müssen durch die eigene Fraktion gestattet und von der Spielleitung authorisiert werden. Bauprojekte können nur in einer passenden Region innerhalb der eigenen Domäne umgesetzt werden. Sie müssen von der Spielleitung authorisiert werden. Diese legt auch den Aufwand an Ressourcen und die Anzahl der notwendigen Großbauaufträge zur Durchführung fest.&lt;br /&gt;
* Für die Gründung einer Siedlung müssen sich die angegebenen Waren in der zu besiedelnden Region oder in der nahegelegensten Siedlung befinden. In der zu besiedelnden Region kann die Spielleitung zu diesem Zweck ein temporäres Lager erstellen, in dem die Baumaterialien und ggf. Saatgut oder Zuchttiere deponiert werden können. &lt;br /&gt;
* Zur Durchführung eines großen Bauprojekts müssen sich die angegebenen Waren in der nahegelegensten eigenen Siedlung befinden. Dabei muss die erste Hälfte zu Beginn und die zweite Hälfte zum Ende des Großbauauftrags verfügbar sein. Ausschlaggebend ist hierbei der Nominalwert der eingesetzten Waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ein Großbauauftrag aufgrund von Materialmangel nicht beendet werden, so verzögert er sich um einen mittleren Spielzug 🟠. Zum Ende dieses Spielzugs müssen dann alle Waren vorliegen. Ist dies nicht der Fall, verzögert sich der Bau so lange, bis alle Materialien verfügbar sind. Der Bau kann im Falle einer Verzögerung unterbrochen und später beliebig fortgesetzt werden. In der Zwischenzeit können auch andere Großbauaufträge durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Großbauauftrag kann alternativ dazu verwendet werden, in einer Siedlung eine zusätzliche Bauaktion durchzuführen. Diese wird dann wie gewohnt dokumentiert, ist aber nur gültig, solange kein Großbauauftrag durchgeführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dokumentation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Aktion wird wie folgt dokumentiert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [Spielzug], &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Großbauauftrag:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [Siedlung/Bauprojekt] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;in&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [Koordinaten] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [Materialliste]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;🟠 2026/3&amp;lt;/code&amp;gt;, Großbauauftrag: &amp;lt;code&amp;gt;Siedlung&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;(-22,100)&amp;lt;/code&amp;gt; mit &amp;lt;code&amp;gt;1 GHM 🥉 Rohholz/Laubholz, 1 HM 🥉 Korn/Weizen&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;🔶 2026/4/2&amp;lt;/code&amp;gt;, Großbauauftrag: &amp;lt;code&amp;gt;Kanal&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;(513,-14)&amp;lt;/code&amp;gt; mit &amp;lt;code&amp;gt;25 HM 🥉 Rohholz/Nadelholz, 25 HM 🥈 Werkzeug&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nikolai</name></author>
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